問答

3D MAX出現(xiàn)內(nèi)存不足,是什么情況,怎么去解決?

提問者:fsadgfhfdhfdjg2013-09-10 00:00

而且是在測試的時候

最佳答案

你好樓主 根據(jù)以往的個人經(jīng)驗,如果你是32位XP系統(tǒng),,那么你制作的3DMAX場景,面數(shù)最好不要超過150萬,能不超過100萬更好,因為面數(shù)過多,就算燈光的時候,會占用大量內(nèi)存。而32位系統(tǒng)的內(nèi)存利用,最多只有3.25G,一旦你的場景面數(shù)過多,燈光過多,就會造成內(nèi)存不夠,并且直接退出或者提示內(nèi)存不足之后在退出。 你可以增加虛擬內(nèi)存來緩解這個問題,但是作用并不大,所以只能叫緩解,不能解決,F(xiàn)在我改換了64位WIN7系統(tǒng)了,渲染500多萬面完全沒有問題。所以建議你也這樣做,畢竟我覺得你現(xiàn)在應該還不會用100萬個面,來做500萬面才能做出的東西。 在用3DMAX制作一些比較炫麗的場景時,不少人一定經(jīng)常遇到過軟件自動關閉的情況吧,這點讓我們對3DMAX可謂是又愛又恨,好用但卻對計算機要求比較高,使得我們并不高端的電腦在運行軟件時經(jīng)常罷工,那么究竟該如何解決這個問題呢?下 方法一、網(wǎng)絡上大眾流行的方法: 3Dmax在渲染的時候內(nèi)存超過1.83G時,max就會自動跳掉。通過在網(wǎng)上查找以及測試終于解決了渲染內(nèi)存不足的問題。 解決方法是到“我的電腦/計算機>屬性>高級>啟動和故障恢復‘設置'>編輯”,在打開的文件里,在結尾里加入/PAE /3GB參數(shù)然后重起即可。 需要注意的是:在打開編輯的時候有的結尾是“C:\GRLDR=”深度一鍵還原 GHOST V11.0“” /PAE /3GB的正確粘貼位置是[boot loader] timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=“Microsoft Windows XP Professional” /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB記住修改后一定要重啟。 還有個方法就是使用vray代理做這樣的話,也會降低內(nèi)存的使用。在做比較大的場景的時候還是用vray代理比較好。 Vista 系統(tǒng) Windows2008 系統(tǒng)和 WIN7 系統(tǒng)已經(jīng)沒有 boot.ini 文件去修改 PAE/3GB 開關,取而代之的是 bcdedit.exe,這樣的話我們就知道該怎么去打開 PAE/3GB 開關了: M{M>$pt首先,開始---運行----CMD回車,在 DOS 提示符下輸入復制代碼BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回車。 然后 再輸入復制代碼bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回車。 方法二:此方法不但解決3D渲圖自動關閉問題,還解決了3D模型所占空間過大,保存時過分緩慢的問題。 打開模型按F11鍵粘貼輸入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回車鍵就OK了 方法三:此方法能比較有效的治療3DMAX渲圖自動關閉問題,但是有個弊端就是渲圖的速度會多出大概三分之一的時間。 打開渲染設置面板--設置--VR系統(tǒng),把動態(tài)內(nèi)存極限改為“1024MB”,把默認幾何體改為“動態(tài)”. 方法四:解決vr渲染出錯的問題開始-->運行-->輸入cmd 回車在命令提示符下輸入(粘貼以下字符)for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車(在此不要動鍵盤和鼠標)直到閃完了再做別的VR參數(shù)面板里的-QMC采樣-里的-噪波閾值-里面的值太過于低了,這個值一設置過低,出圖效果越好,相反。3D系統(tǒng)渲染計算的內(nèi)存容量超載,就會自動的無錯誤的跳出。把這個值設置成默認值0.01 就會解決問題!試試吧!

回答者:facain5182016-09-11 00:00

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