提問者: 一如既往旳_笑 2013-05-25 00:00
請高手來解釋下,失真、過載、壓縮、均衡、延遲等這些專業(yè)名詞的用途。 還有些我不知道的詞最好都解釋一下,都有什么作用,怎么用。還有什么高頻,中頻,低頻都是干什么的 我是初學(xué)者,請大家?guī)蛶兔Γx謝
常用的吉他效果有以下這些 壓縮(COMPRESSOR): 壓縮的作用在于調(diào)節(jié)各音的響度使之音量達到均衡,它可以防止你彈奏得過強或過弱。壓縮單元一般稱為壓縮器,它裝有特別的放大線路,當你彈得太弱時,它可以提高增益(音量電平);當你彈得太強時,它可以降低增益。 壓縮效果一般可以通過以下三個方面來調(diào)節(jié): 1、 閥值(threshold):決定什么時候?qū)π盘栠M行壓縮或不壓縮。設(shè)定閥值后,壓縮只對大于閥值的信號進行壓縮。 2、 時間(release time):設(shè)定壓縮發(fā)揮作用的時間。 3、 延音(sustain):對信號進行延長。 4、 ATTACK:很難用中文解釋,主要作用是控制觸弦時的音頭力度大小。 限制(Limiter): 原理跟壓縮器一樣,只不過ratio設(shè)的很高(例如200:1),可使吉他音量超過Threshold(門 檻)后,就不會再增加。 噪音門(NOISE GATE): 原理跟壓縮器一樣,只不過ratio 設(shè)定到無限大。所以當吉他音量低過Threshold (門檻) 后,NOISE GATE開始把所有的聲音砍掉,這樣可以控制噪音。噪音門的作用就是將信號噪聲吸掉,讓吉他的音色變的干凈。但注意,過多的加入噪音門會影響演奏時的力度表現(xiàn)和聲音的尾音。 哇音(Wah-Wah): Wah-Wah踏板實際上是一個帶通濾波器。當它被置于一定位置時,可以用來控制音調(diào);而不斷踩動它時,則會由于高低音的交替增減而產(chǎn)生出特殊的效果。當你把wah-wah踏板的前端踩下去時,高音就會增加;把后端踩下去,低音就會增加。也就是說,哇音可以將信號的某個頻段進行放大或縮小。因此,哇音踏板不光可以用來產(chǎn)生哇音效果,還可以將它作為一個特殊的音頻激勵器來使用。 失真(distortion): 對于電吉他手而言,失真效果是最重要的效果,因此我們要對它做比較詳細的解釋。 失真效果主要有:過載(Overdrive)、失真(distortion)法茲(Fuzz)、金屬(Metal)。過載是用來模仿音箱的音量開盡時產(chǎn)生的自然的失真音色,失真度不大,保留了吉他原有的特性,沒有多少延音;法茲比失真來的粗糙,混亂;金屬則制造出堅硬粉碎般失真。 所有的失真/超載效果器的原理都是通過對信號的大量增益,讓線路達到飽和,從而實現(xiàn)非線性放大并產(chǎn)生失真的。電吉他原來的信號類似一個正弦波 ,我們現(xiàn)在假設(shè)讓這個信號通過一個失真效果器,先把失真度調(diào)到最小,然后慢慢開大,于是波形上下兩端開始出現(xiàn)剪切, 這時吉他音色發(fā)生了一些變化,出現(xiàn)了奇次的偕波,繼續(xù)調(diào)大失真度,就將會出現(xiàn)圖3的情形,這時正弦波已經(jīng)變成方波了。也就是說失真度大小是和輸入信號大小成正比的,由于過載效果器是工作在臨界失真狀態(tài)附近,這時吉他音色將隨著你撥弦力度而變化,你越用力彈,信號就越大,失真也就越厲害。吉他信號的是隨著時間而衰減的,但是失真卻能使吉他信號減弱程度變小, 影響失真音色還有一個重要因素就是失真的硬和軟,硬的失真聽起來特別結(jié)實,偕波成分比較豐富,顆粒比較小,象粉碎了似的,Metallica的音色。MT2一類的金屬效果器就是硬失真。軟的失真聽來不那么刺耳,彈低音弦時顆粒較大,嘎咋聲不明顯。硬和軟在波形上的體現(xiàn)是方波角落的鋒利程度,硬失真的方波比較尖,棱角分明,而軟失真方波為圓角狀。讓我們來想象一下兩種極限情況吧,失真波形如果無休止的硬下去...棱角越來越鋒利...最終將成為真正的方波,這是一種很刺耳的音色,有點象合成器制造出來的一些聲音;反過來,失真要是軟得不能再軟的話,這時方波的邊角實際上已經(jīng)不存在了,波形變成了最光滑的半圓波,這時吉他的失真感已經(jīng)完全消失,但是仍然存在著持續(xù)音,這種音色聽起來有點象壓縮效果器產(chǎn)生的音色,也有點像某種情況下大信號通過電子管音箱發(fā)出的音色。 請注意:硬度并不等于失真度,失真度影響的是延音的長短,硬度影響的則是偕波成分的多少。硬失真和軟失真,同樣在比較低的失真度下,硬的失真聽起來更明顯。 還要注意的一點就是波形的頻率,在同樣的失真實際硬度下,不同頻率的正弦波失真后的聽感完全不一樣,越低頻率的信號失真后主觀上聽起來覺得越硬,頻率越高的信號波長越短,越接近方波角落的圓角半徑,偕波成分就越少,因此聽起來感覺就來得更軟。我們還要考慮到吉他實際的波形比正弦波要復(fù)雜的多,它包含著各種頻率的泛音成分,一些過載效果器就利用了這點,象TS-9,它便是讓更多的中高頻信號通過削波電路,從而產(chǎn)生更軟更光滑的過載失真,所以我們聽起來感覺彈低音弦時不象用失真效果器時那么粗糙。 在雙二極管削波電路中,失真的硬軟程度是由晶體管P-N結(jié)導(dǎo)通的反應(yīng)情況決定的,我們知道硅二級管正向?qū)妷杭s為0.5V,鍺二級管約0.2V,LED更高好像是1.5v,當二極管兩端的正向電壓從0v慢慢增加,一但達到能使二級管導(dǎo)通的電壓時,硅管是“突然的”,一下子導(dǎo)通,而鍺管卻是在它那狹小的不導(dǎo)通范圍內(nèi)“漸漸的”的導(dǎo)通,由于LED是要發(fā)光的,因此它的導(dǎo)通速度將非常的慢,象電子管。 削波失真的種類有好幾種,象FuzzFace是讓三級管飽和削波,大多數(shù)失真/過載效果器都是靠二極管來削波的。而RAT卻主要是利用運放本身產(chǎn)生失真的,由于運放的反相輸入端只有47歐和560歐電阻并聯(lián)后接地,反饋電阻是100千歐,這時運放將無法達到理論上的增益,于是便出現(xiàn)了運放飽和失真。運放飽和失真聽起來是很飽滿的,這正是RAT音色的特點。信號從運放輸出后經(jīng)過兩個背對背二極管的削波電路對音色進行調(diào)整,Vintage RAT用的是1N4148硅管,Turbo RAT用的是LED,Turbo RAT的失真度小、輸出量特別大就是因為這個。 還有通過真正的電子管產(chǎn)削波失真效果器的,這些效果器電路形式都一樣。由于電子管燈絲耗電量很大,所以要用變壓器供電,陽極電壓一般只有12V,而不是電子管功放中那高達幾百伏陽極電壓。信號先經(jīng)過運放高倍數(shù)增益,再通過一、兩級拇指式三級電子管或五級管放大產(chǎn)生飽和失真,最后經(jīng)過音調(diào)電路處理輸出。由于信號被運放增益時已經(jīng)出現(xiàn)失真,這種電子管失真器的音色并不是電子管音箱過載的那種溫暖的音色,而是跟晶體管失真器色差不多的音色。 均衡(EQ): 均衡效果主要是用來對調(diào)節(jié)信號的某一部分音頻加以擴大或減小,也就是我們常說的對低頻、中頻和高頻進行調(diào)節(jié)。它可以改變吉他的整體音色,也可以擴大音量。 在吉他音箱上也會有均衡調(diào)節(jié)旋鈕,對于treble、middle、bass我想就不用解釋了,但對于Presence旋鈕還是要解釋一下的。Presence旋鈕是用來調(diào)節(jié)超高頻的,它可以在不增加厚度的情況下增加高音。 混響(Reverb) 混響是指一個封閉空間里的大量回聲,即使聲源已停止發(fā)聲,它仍可以使聲音持續(xù)一段時間。在任何封閉的空間里,混響都可以自然產(chǎn)生。 人工混響單元通常用以給音樂增加“現(xiàn)場”感。 混響器基本上都有一個depth(深度)旋鈕,用以調(diào)節(jié)被延時信號與原信號在音量上的關(guān)系。 好一點的混響器也有一個控制延時時間的旋鈕。例如,如果要模仿離反射面較遠的地方的自然混響,可以把延時時間開大一些。 延時(Delay) 可以將聲音按原樣重復(fù)出來,,間隔時間、次數(shù)、程度都可以進行調(diào)節(jié)。它的基本計算公式如下: 60÷歌曲速度×1000=1拍 假設(shè)有首歌曲是TEMP=120,根據(jù)公式可得1拍的時間是500ms,你可以根據(jù)此數(shù)值來設(shè)定延時音出現(xiàn)的時間。 合唱(Chrous): 原理:用Time Modulation(時間調(diào)節(jié))的原理,將延遲時間調(diào)到0.01-0.04秒,如此把吉他訊號的頻率部分 (pitch),加以周期性的改變,可以是聲音變的飄渺柔和。 飄忽,鑲邊(Flange)/移相,相位(Phase) 原理:與chorus相同,用Time Modulation(時間調(diào)節(jié))的原理,將延遲時間調(diào)到低與0.01秒以下,如此把吉他訊號的頻率部分(pitch)加以周期性的改變,可以得到像雷射槍一般來回"咻咻"的音色。而Flange和Phase唯一不同處是在于Flange把被Time Modulation(時間調(diào)節(jié))處理過后的訊號,放在干凈的吉他訊號之后,而Phase則是在干凈的吉他訊號之前和之后都放有被Time Modulation 處理過后的延遲訊號。 八度音(Oct**e): 作用是加一個高或低一個或兩個的八度音在原有的聲音上。 移調(diào)(Pitch shifter): 可以將原有聲音的音高變高或變低,也可以在原有的聲音基礎(chǔ)上加上一個相差任何度數(shù)的聲音。有些也可以用踏板來控制音高的變化,如Digitech的 Whammy踏板。 和聲(Harmonizer): 可以根據(jù)原有的音高,加上正確的和聲音程,例如加上三度、五度、七度等。大多數(shù)的和聲效果可以自由選擇所需的調(diào)性。 顫音(TREMOLO): 原理:前面提到的娃娃踏板是利用改變吉他訊號的頻率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO則是利用改變吉他訊號的振幅(AM) 而制造出的效果,試著把吉他的音量鈕有規(guī)則的上下轉(zhuǎn)動,這就是TREMOLO(音量改變效果器)的效果了
回答者:hengpengpeng2016-05-25 00:00
動力系統(tǒng)是改裝的重點,換入擁有250匹的馬力和30kgm的扭力的RB 25 DET引擎,再配合其它動力部件整體馬力接近300匹!換上SARD 銥金8度火咀令引擎點火反映更加靈敏。傳動方面,換上日系傳動系統(tǒng)名牌EXEDY出
提問者: 小雪0506 2013-04-16
這種東西各種檔次各種品牌太多了 歐系的穆雷 歐迪晨 赫茲 美系的JBL 日系的先鋒 阿爾派 國產(chǎn)的惠威等等 太多了 便宜的幾百塊 貴的上萬。以上的那么多品牌都是較有名氣的,但是價格也相對貴好多。而也有部分比較好的功放雖然
提問者: myjsbkill 2015-07-01
這是之前保存下的,可參考。 音箱性能指標 1、頻率范圍(單位:Hz):是指最低有效放聲頻率至最高有效放聲頻率之間的范圍。音箱的重放頻率范圍最理想的是均勻重放人耳的可聽頻率范圍,即20HZ~20000HZ。但要以大
提問者: rakunashi 2013-03-11
裝音響無非就是想要營造一個好的視聽環(huán)境,但是車輛改裝音響不是說光調(diào)好的,貴的就是硬性的條件!其實車輛本身也是要進行一些改造,對車輛的噪聲進行降低,保證車內(nèi)的車噪聲不會太大!還有就是在于音響本身了!由于汽車工作環(huán)境所限,音
提問者: gdsfghsd 2013-04-23
音效是指為增進一場面之真實感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。簡單地說,音效就是指由聲音所制造的效果。所謂的聲音則包括了樂音、及效果音。 數(shù)字音效簡稱EQ模式,即MP3不同的聲音播放效果,不同的E
提問者: mcctnt1000 2013-07-13
高、中、低各頻段量感的分布與控制力 這個項目很容易了解,但也很容易產(chǎn)生文字傳達上的誤解。怎么說呢?大家都會說:這對喇叭的高音太強、低音太少。這就是高、中、低頻段的量感分布。問題出于如果把從20Hz到20K
提問者: yiqigyj 2013-06-07